|
|
|
 |
جستجو در مقالات منتشر شده |
 |
|
1 نتیجه برای بازی جدی؛ توسعۀ نوآوری؛ خیریه؛ صنایع فرهنگی؛ بازیوارسازی.
حسین مقدم، دکتر مهری بهار، دوره 12، شماره 4 - ( 2-1403 )
چکیده
در سالهای اخیر، تقاطع دنیای بازی و امر خیر با رویکردهای نوآورانهای مانند بازیهای محیطی تعاملی و پخش زنده های خیریه توجه زیادی را به خود جلب کرده است. این رویکردها علاوه بر چالش کشیدن کلیشههای منفی دربارۀ بازیکنان بازی های ویدئویی، امکان جذب کمکهای مالی و آموزش عمومی دربارۀ موضوعات خیریه را نیز فراهم میکنند. در ایران، با وجود تعداد بالای بازیکنان بازیهای ویدئویی، هنوز استفادهای جدی از این پتانسیل برای کمک به مؤسسات خیریه نشده است. پژوهش حاضر با مطالعۀ تجربیات جهانی و بررسی فرصتها و چالشهای این حوزه از طریق مصاحبه با 8 کارشناس با سابقۀ حوزۀ بازی، راهکارهای عملی و همچنین مدلی پارادایمی برای توسعۀ این روابط در ایران ارائه میدهد. یافتههای این پژوهش نشان میدهد که بازیهای ویدئویی با دسترسی به جمعیت بزرگ و متنوع، میتوانند به افزایش آگاهی و جذب کمکهای مالی برای اهداف خیریه کمک کنند. این مقاله به مؤسسات خیریه و خیرین ایرانی پیشنهاد میدهد تا با تجهیز خود به تفکر بازی گونۀ بهرهگیری از صنعت بازی، فعالیتهای نوآورانهای را توسعه دهند که منجر به افزایش سرمایهگذاری و مشارکت شود. در نهایت، این پژوهش به اهمیت بازیهای ویدئویی به عنوان ابزاری نوآورانه در امر خیر و نقش آنها در بهبود کیفیت زندگی اجتماعی و اقتصادی جامعه پرداخته است
|
|
|
|
|
|